NPM |
Nama |
Judul |
103510647 |
WAWAN KARYANTO |
Implementasi Pembelajaran Huruf & Angka Terhadap Siswa Taman Kanak-Kanak Dengan Menggunakan Kinect & Vb.Net |
103510497 |
DYMAS MULIA AGUNG |
GAME EDUKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN YANG ADA DI INDONESIA BAGI SISWA SEKOLAH DASAR |
103510428 |
RONI FEBRIYANTO |
Aplikasi Test TOEFL Online Via Android |
103510360 |
KHIKAM ARIFUDIN |
MEMBANGUN APLIKASI UJI KOMPETENSI BERBASIS CLIENT-SERVER PADA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK)
|
103510343 |
ARWININGCE PD |
Sistem Pendaftaran Member Baru dan Transaksi Perawatan Pada Natasha Skincare Pekanbaru |
103510279 |
ZULMIATI |
Aplikasi pengolahan poin pelanggara dan pemberian sanksi pada SMA negeri 2 siakhulu berbasis mobile |
093510256 |
JAYA KRISTIAWAN |
APLIKASI PENENTUAN JARAK TERDEKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY BERBASIS MOBILE(STUDI KASUS CETERING RIA PEKANBARU) |
093510287 |
ROMI MARGIANSYAH |
APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA KULIAH TEKNIK PEMBENTUKAN LOGAM BERBASIS WEB |
103510598 |
BENNY RACHMAN |
APLIKASI MOBILE UNTUK PENGAMANAN SMS DENGAN MENGGUNAKAN METODE RSA |
093510239 |
MASHERIYAN SURYA ANUGRAHA |
GAME MEMORY LOGIC ASAH OTAK DAN DAYA INGAT BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 |